- Escena
- Living–comedor 62 m²
- Cámara
- 24 mm · h 1.55 m
- Luz
- 17:40 · cielo despejado
- Salida
- 4000 × 2250 px
Cómo se arma
Primero la historia, después la luz.
La sala piloto no vende metros cuadrados, vende una tarde. Definimos quién vive ahí, a qué hora entra, qué deja sobre la mesa. Recién con eso puesto empezamos a modelar: el render se dirige como una escena, no se ilumina como un catálogo.
Cada entrega incluye la imagen ancla —la que abre la ficha del proyecto— y una serie de apoyo pensada para portales, feed y sala de ventas.